De mäter hur långt ned tangenten är, hela vägen. I en vanlig mekanisk switch möts två metallblad vid en fast punkt. I Wootings Lekker-switchar sitter en magnet, och en sensor på kretskortet läser av avståndet. Tekniken kallas Hall effect, och den gör att du kan flytta punkten där tangenten slår till.
Du ställer aktiveringen per tangent i steg om 0,1 mm, mellan 0,1 och 4 mm. Rörelsetangenterna kan reagera efter 0,1 mm medan resten av tangentbordet står på 2–3 mm, så ett vilande finger inte skriver något av misstag.
Rapid Trigger är skälet att välja Wooting till spel. Tangenten släpps så fort den rör sig 0,1 mm uppåt, i stället för att vänta på en fast återställningspunkt. Du märker det när du trycker samma tangent många gånger i följd, som när du stannar och går om och om igen i ett skjutspel. Det gör dig inte till en bättre spelare, men tangenten svarar i den takt fingret rör sig. Vill du jämföra Wooting med SteelSeries och andra magnetiska alternativ med nordisk layout finns de i guiden till gamingtangentbord.
I programmet Wootility finns fler lägen. Dynamic Keystroke lägger en handling på halvt tryck och en annan på fullt tryck. Mod Tap ger ett kort och ett långt tryck olika uppgifter. Analog inmatning gör WASD till en gaspedal, så bilen i ett racingspel accelererar gradvis. Snappy Tappy, som låter den senast tryckta av två motsatta riktningar vinna, ligger i en egen inställning. Den kan du ha avstängd i den profil du använder i matcher med egna regler.
Två saker hör till switcharna. Lekker-switchar passar bara Wootings magnetiska kretskort, och lösa MX-switchar går inte att sätta i. Tangenterna är linjära, alltså jämna hela vägen ned utan kännbar bula. Hur Hall effect skiljer sig från optiska switchar förklarar guiden om magnetiska switchar, och jämförelsen av magnetiska och mekaniska switchar visar när skillnaden märks i spel.